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华为云:打造游戏创新(xin)智(zhi)能(neng)世界的“黑(hei)土地”
【PConline资讯】2018年4月2日,在GMGC北京2018第七届全球游戏大会现场,记者有幸采访到了华为消费互联网解决方案总经理聂颂,他分享了游戏行业创新发展的技术基石,以及作为游戏创新要素的AI、5G、区块链等技术会为创新者带来哪些价值。
华为消(xiao)费(fei)互(hu)联(lian)网解决方案总经理聂(nie)颂
对于游戏创新,聂颂特别强调了技术这块“黑土地”的重要性:单机版扫雷游戏盛行的背后是IntelCPU和Windows操作系统的支撑;PC互联、线下支付以及IDC技术的成熟让游戏“传奇”的时代来临;2017年中国游戏2189亿人民币收入的背后,是4G、Wifi网络、移动支付、智能手机和云计(ji)算的成熟。而2018年,5G、区块链、AI、AR/VR的普及会给游戏行业带来玩法、服务以及场景上的多维度创新。
对此,聂颂首先表示,在游戏解决方案上,华为云(yun)不做游戏产品,不与游戏企业争利,坚持做游戏企业的发动机和生产力。华为云游戏解决方案目前已经构建了游戏研发、游戏部署、游戏运营、游戏创新等全产业链条的能力。未来华为云将在游戏行业发力的几大方向:
第一,是基础(chu)设施层面(mian),过去几年游戏行业使用(yong)最多的(de)产(chan)品是云主机(ji)虚拟机(ji),华为(wei)云主机(ji)的(de)性能优异(yi),裸金属服务被第三方机(ji)构评为(wei)年度影响(xiang)力产(chan)品。
第二,是云(yun)容器产(chan)品(pin)方面,由于容器对(dui)于游戏(xi)部署来说(shuo)意义重大,能够支撑游戏(xi)产(chan)品(pin)架构的演(yan)进(jin)。游戏(xi)企业通过(guo)使用容器,服(fu)务器部署的弹性速度提高(gao)10倍以(yi)上,并(bing)将扩展区(qu)服(fu)的时间降低到分钟级,整个(ge)运营(ying)成本降低超过(guo)50%。
第三(san),在AI能力层面,华(hua)为(wei)作为(wei)业界在“云+终(zhong)”端(duan)同时具有(you)芯片级别(bie)(bie)研发的(de)公司,在终(zhong)端(duan)侧,可(ke)以(yi)进(jin)行人脸识别(bie)(bie);在云端(duan)可(ke)以(yi)进(jin)行大(da)数(shu)据(ju)分(fen)析、视(shi)频分(fen)析、视(shi)觉认知;在架构(gou)底层,华(hua)为(wei)云使用了Atlas、GPU、FPGA等(deng)硬件(jian)为(wei)AI定制(zhi)算力,从而可(ke)以(yi)在性(xing)能、延迟(chi)等(deng)方(fang)面满(man)足游戏公司的(de)需求。
第(di)四(si),华为的云游戏(xi)实现了即看即玩。游戏(xi)免修改、多个用户(hu)(hu)一起玩直(zhi)播的游戏(xi)社交游戏(xi)让客户(hu)(hu)体(ti)验大幅提升。
第五,在区(qu)(qu)块链(lian)层面,华为在十(shi)分钟之内就可(ke)以部(bu)署完整的区(qu)(qu)块链(lian)系统,每秒(miao)运算能力高达2000TPS,轻松帮助游戏(xi)客(ke)户实现不同游戏(xi)道具类的自由交(jiao)换。
最(zui)后,聂颂(song)特别强(qiang)调了华为终端的优势(shi):超(chao)过3亿的注(zhu)册(ce)手机用户,华为开(kai)发者(zhe)联盟超(chao)过37万的用户,应用市(shi)场下载量450亿+以及华为云(yun)100+的服务。在此次大会上,华为还发布了与消费(fei)者(zhe)云(yun)的端云(yun)联合计(ji)划(hua),已(yi)注(zhu)册(ce)认证的消费(fei)者(zhe)云(yun)开(kai)发者(zhe)可(ke)以获得端云(yun)协同大礼包(bao),后续针对开(kai)发者(zhe)创(chuang)新等,华为云(yun)也会陆续推出(chu)更大更好的扶持计(ji)划(hua)。
随着游戏(xi)用户规模逐(zhu)渐从增量(liang)市(shi)场转向(xiang)存量(liang)市(shi)场,游戏(xi)市(shi)场正从买量(liang)用户数转向(xiang)追求极(ji)致体验,以华为打造智能世界(jie)的“黑土地”为沃土,2018年中国游戏(xi)市(shi)场创新会(hui)有哪些改变,让我们拭目以待!
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